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List
배열 형태로 값을 저장하기 위한 Class, Generic으로 구현되어 다양한 타입을 저장할 수 있습니다.
abstract class List<E> implements EfficientLengthIterable<E> {
main() {
var list1 = [1, 2, 3, 4, 5];
var list2 = List.generate(5, (index) => 0);
}
Nullable
Null값을 저장하기 위한 방법입니다. 변수를 선언할 때 타입 옆에 `?`를 붙이면 됩니다.
main() {
int? nullInt = null;
String? nullString = null;
}
정적 변수(final, const)
변수에 값을 저장하고 변경하고 싶지 않을 때가 있습니다. 이럴 때 final, const 키워드를 사용하여 선언할 수 있습니다.
main() {
final int a = 1;
const int b = 2;
a = 100; // Error
b = 200; // Error
}
final, const로 선언된 변수는 선언할 때 값이 저장되고 값을 더이상 변경할 수 없습니다. final은 런타임에 값이 결정되고, const는 컴파일 타임에 값이 결정됩니다.
컴파일 타임에 값이 저장되면 런타임에 처리하지 않기 때문에 성능상 이점이 있을 수 있습니다. 그럼 무조건 const를 사용하면 이득아닌가?? 이런 의문점을 만들 수 있습니다.
main() {
final DateTime time1 = DateTime.now();
const DateTime time2 = DateTime.now(); // Error
}
위 코드를 볼 경우 const로 설정했을 때 에러가 발생합니다. 그 이유는 DateTime.now()는 현재 시간을 불러오는 함수이며 이는 컴파일 시간에 유추할 수 없기 때문입니다. 즉 보통의 경우 const가 성능의 이점을 가져올 수 있지만 const를 사용할 수 없는 경우도 있기 때문에 상황에 따라 사용하면 됩니다.
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